字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一章
【设定章】幻能领域 (第1/1页)
世界观设定奇幻未来风 背景故事: 在灵枢界与械心城交汇的时空裂缝中,四象能量地/火/水/风具象化为可C控的【幻晶】。玩家作为【共鸣者】,在动态竞技场争夺【能量核心】。 --- 核心玩法3V3团队竞技 动态地图 1.基础规则: -每局15分钟,优先夺取3个【能量核心】获胜,若时间到则夺取更多【能量核心】的队伍获胜。两个队伍的出生地分别自带一个已夺取的【能量核心】,第三个能量核心在地图随机位置。 -夺取【能量核心】的方式为角sE读秒。对于游离的能量核心:单个角sE读秒30秒,两个角sE同时读秒25秒,三个角sE同时读秒20秒则夺取成功,进度为双向,暂停保留进度。对于被对方占领的能量核心:只有进攻方能读秒,但是被打断则进度清零。 -角sESi亡后15秒复活,复活位置在本队最近获得的【能量核心】处。 -战场随时间推移收缩,触发【能量cHa0汐】改变地貌 2.元素系统: -火克风/风克地/地克水/水克火,攻击克制属X增伤30% UI用红→青→h→蓝箭头循环提示 -同队之间不同元素配合有互相加成 3.一键连招机制: -长按攻击键自动衔接3段基础连击,高手可手动cHa入技能取消后摇 4.地形辅助: -每局b赛匹配到的地图是随机的。在职业b赛里可能会规定地图 -可激活场景中的固定Pa0台/治疗图腾等装置 地形也有属X,会增强同属X技能/削弱克制属X 天气系统也会增强/削弱不同属X --- 角sE设计4大基础职业x元素变种 1.一个账号C纵一个角sE,可以自己设定外观 2.每局游戏开始前,玩家可以设定角sE本局的加点: 4点分配给基础属X:T,攻,防,敏 4点分配给元素属X:火,风,地,水 3.角sE进入游戏后根据地形与野怪提供的【幻晶】增长属X 4.根据基础属X加点的不同,一般可以分为几种基本职业:战、坦、法、辅。介于一队只有3人,往往会有角sE身兼数职。
上一章
目录
下一章
相关推荐:小青梅的傲娇竹马 , 契约少女VS恶魔天团 , 御膳坊 , 不是恋爱关系(h) , 【第五人格】曲嬷大王 , 《帝国之殇》高 H NP SM , 掌心痣(年上1v1) , 这不合适吧(骨科 np) , 沉默之声 , 探讨“打架”的最高境界 , 恋痛不如恋我(sp) , 呐,我们还是在一起吧 , 听说我很渣 , 【all信】迷失蝴蝶 , 无可触及 , 【景恒】少年景元的奇幻一日 , 陷于你的牢笼 , 暗杀教室(峯秀 业秀)你会在我身边的吧? , 眉眼风流(np) , 被觊觎的他 , 蛊惑 , 触手女王狩猎实录 , [all圭]龟嬷努力带崔杋圭上高速 , 疗癒餐馆 , 勾引爸爸以后 , 重口色情无限流副本合集 , 高中时的校霸成了我下属h(BL) , 与我交往吧 , 小青梅的傲娇竹马 , 娇雀阁(NPH) , 山意不如我意 , 驯化(向哨gb) , 《星际未来》彼此的轨迹 , 美好人生与无赖路人的白烂日常 , 旅途(1v1,伪骨科) , 你走以後