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第01章游戏开始 (第6/9页)
声明:游戏设定参考《和平JiNg英》超T对抗模式,但文内所有设定皆经过简化和调整,都是私设请勿较真!!! *对游戏「感兴趣」的读者们可详阅,游戏规则配合剧情食用更美味~ *对游戏「不感兴趣」的读者们可在正文内稍微了解即可,不耽误理解剧情喔。 《超级对战》基础设定介绍: 1.手机枪战S击游戏,目标是击败所有敌人,活到最後成为「冠军队伍」。 2.每局游戏大约30到40分钟从玩家集结到冠军队伍诞生。 3.「毒圈」共刷新收缩6次,玩家在毒里会被扣血,离「安全区」越远,扣血速度越快。 1 4.每局共100名玩家,25个队伍,每队最多4人玩家也可选择不匹配队友,当局人数不满则由「机器人」补齐至100人。 5.队内伤害互免,玩家「基础生命值」100点,归0则倒地移速降低,无法战斗,立刻转变成「红sE生命值」100点,需队友救援救援时间5秒,队友和自己皆不可移动和战斗,红sE生命值归0则淘汰离场。 6.集结完毕後玩家乘坐飞机进入对战地图,每局航线皆不同,玩家可根据航线制定相应的作战计画。 7.每个玩家有2个武器槽,1个手枪槽,武器上可配备不同的配件,依个人习惯选择。 8.背包、头盔、护甲皆有3个等级,等级越高属X越高例如三季包b一级包容量大,二级甲承伤b三级甲低,头盔和护甲的「耐久度」降到0%後将直接消失。 9.每次「毒圈」收缩会投
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