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玩家体验 (第1/1页)
一、自由畅玩 限制最少的游戏,就是最好的游戏--以单机版来说。 堕落学园作为一款本质上偏向单机版的游戏,无可置疑地势必走向高度自由化的设计,在不影响游戏流畅度的前提下,为进入游戏世界的玩家,提供最多元化的选择,将世界交由玩家探索、剧情交由玩家触发,当然,玩家是不可能把一个十八禁游戏玩成小清新的,缺少工口的游戏怎麽叫十八禁呢?那样做,对本游戏设置的攻略主线造成的破坏效果堪b泥石流。 该上的时候请不要大意地搓着胯下的巨根上,无法拿下攻略目标可是会卡关的! 二、真实T验 作为一款虚拟实境类的游戏,堕落学园具有高度的真实感,身处游戏世界的玩家,能感受到与真实世界相差无几的、栩栩如生的建筑与人群。 玩家能在游戏世界内随心所yu地生活,只要玩家持有足够多的积分,食衣住行育乐各种方面,堕落学园都能满足玩家的小小心愿,玩家能以学生的身分,与其他虚拟学生一起上课;亦能四处闲逛,在商店街上吃喝玩乐,由於饮食皆为虚拟,玩家不用担心吃撑了胀坏肚子的问题,更不用担心会因此变胖。 清晨时分,建议可在校内的运动场上愉快地晨跑。 上午时分,建议玩家挑选有趣的课程,在堕落学园内愉快地进行系统学习。 中午时分,建议在校内的食堂享受简单但是美味度存疑的食物,嗯……若玩家有充足的积分的话,可以考虑到商店街的高级餐厅享受美味的食物。 下午时分,自由活动的时间,何不去看看最新上映的电影? 傍晚时分,打折促销的时间,超市欢迎任何一位顾客。 夜晚时分,热闹的夜市是玩家们不容错过的活动。 凌晨时分,虽然好孩子们该去睡觉了才是标准的答案,但进入游戏世界的都是成年人了,睡不着的话,酒吧欢迎您! 以上行程仅供参考。 顺带一提,生活再愉快也请别忘了攻略目标,否则这一关可能永远都无法通过了…… 三、人物关系 游戏世界里面的虚拟人物,彼此间也会互相交流,形成或善或恶的人际圈子。 玩家的一举一动,都有机会改变某些虚拟人物之间的关系,并进而产生影响整个游戏世界的蝴蝶效应,促使虚拟人物的X格、经历、作法……产生大幅度的变化,无论玩家是否亲眼看见变化的过程,诸如此类的变化,都是无时无刻地存在在游戏世界中的。 举例如下: 当玩家决定走恋Ai路线时,整个世界可能都在飘散恋Ai的酸臭味,当然,这不会对玩家的攻略过程产生任何影响,只需要小心别被其他的虚拟人物挖了墙角。 当玩家决定走重口路线时,人心惶惶与sE慾薰心,都是无可避免的世界氛围。 或是意想不到的,b如玩家介入两位争吵中的虚拟人物反而被联合起来爆打,以己身的牺牲,成就虚拟人物之间别样的友谊;又b如玩家悄悄地m0走虚拟人物的钱包钥匙,造成虚拟人物大晚上无家可归,不得不去其他虚拟人物的房间借住……咳! 本游戏节C欠费,只有玩家想像不到的,没有本游戏做不出来的。 四、微妙差异 鉴於游戏长时间沉迷易造成玩家身心受创,本游戏设有独特的防沉迷措施,无论游戏世界做地多麽b真,玩家都能T会到与现实世界的微妙差异。 举例如下: 玩家是怎麽吃也吃不胖的,游戏世界内想吃几吨的食物都不是问题。 玩家不用睡觉休息。 制造再多垃圾都能使用一键扫除回复清洁溜溜的状态。 衣服Ga0脏了怎麽办?一键还原等着您! 受伤了呢?一样一键还原! 诸多功能会大幅降低玩家的真实T验,以防止玩家乐不思蜀,不愿意回归现实世界,同时避免玩家混淆现实与虚拟,以假乱真,造成无法挽回的恐怖後果,毕竟虚拟的世界再真实,现实世界沉睡中的身T,还是要保持正常的吃喝拉撒睡等等作息的!健康生活、快乐游戏!
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